문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DCS World/DLC (문단 편집) === 항공기 모듈 === DCS World라는 기본적인 전장 데이터베이스를 공유하기 때문에 모듈 제작사 입장에서는 각각의 기체 구현에만 신경쓰면 된다는 장점이 있다. 다만 현대의 군용기를 제대로 구현하는 것은 엄청나게 복잡하므로[* 기체 3D 모델링은 그나마 가장 쉬운 편. 각 기체별로 비행 물리모델 구현과 항전장비 프로그래밍이 어렵다.], 도전하는 회사들에 비해 끝까지 완성되는 모듈들은 많지 않다. 각 모듈의 구현도는 아래의 비행 모델, 시스템 모델에 따라 세부적으로 분류된다. '''비행 모델''' 항공기의 공기역학적 특성이 얼마나 실기와 유사하게 구현되었는지 구분하는 기준. * '''SFM (Standard Flight Model)''' 데이터를 중심으로 여기에 몇몇 역학적 특징들이 스크립트로 짜여진 비행모델. * '''AFM (Advanced Flight Model)''' 스크립트 없이 관련된 비행면에 대하여 여러 부분에서 작용하는 힘에 대한 적용 및 계산을 통하여 기류의 흐름과 비행영역선도에 들어맞게 구현된 비행모델. * '''AFM+''' AFM에 연료와 유압계통 무게에 대한 제한적 모델이 포함된 형태 * '''PFM (Professional Flight Model)''' AFM에서 더 나아간 모델, 훨씬 더 자세하며 역학적인 비행모델로[* 비행중 유체의 움직임이 미치는 영향, 복잡한 조종면의 움직임 구현 등 여러요소를 구현하였다.] 기체의 모형을 기반으로 한 풍동실험 데이터가 반영된다. 해당 기체가 Fighter Collection[* 2차대전 전투기를 운용 및 유지보수하는 민간회사. 이쪽 분야로는 유럽 최대 규모라고 한다.]이 보유한 기체일 경우 제작 과정에서 Fighter Collection에서 이루어진 실기 비행 테스트 데이터가 참조되기도 한다. * '''EFM (External Flight Model)''' PFM의 일종으로 서드파티 제작사들을 위해 만들어졌다. PFM에서의 강체운동 및 접촉모델을 규정하고 있지만 강체에 항공역학이나 다른 힘의 근원들로부터(접촉력을 제외한) 어떤 힘이나 모멘트가 적용되는지는 서드파티 제작사들에게 맡긴 형태이다. '''시스템 모델''' 항공기의 각종 전자장비가 얼마나 실기와 유사하게 구현되었는지 구분하는 기준. * '''SSM (Standard Systems Modeling)''' 조종에 아주 필수적인 부분들만 구현된 모델. 흔히 서베이심이라 하며, 일일이 계기들을 조작할 수 없고 키보드의 단축키만을 사용한다. 중요 기능들의 단축키만 외우면 되므로 조작이 쉬운 편이며, 이 모델이 적용된 기체들이 입문용으로 많이 추천된다. 현재로서는 Su-25T와 FC3만이 이 규격을 따르며, 추후 출시될 Modern Air Combat 모듈에 SSM으로 다운그레이드 된 F-86F, MiG-15, F-5E, MiG-21, L-39가 포함될 것이다. * '''ASM (Advanced Systems Modeling)''' 콕핏에서 건드릴 수 있는 거의 모든 버튼들을 마우스 등으로 조작할 수 있게 구현된 모델. 흔히 클릭커블 콕핏이라고 부른다. 각 버튼들이 무슨 기능을 하는지, 서로 어떻게 상호작용하는지 알아야 실질적인 조종이 가능하기 때문에 ASM이 적용된 모듈을 스터디 레벨 시뮬레이션, 즉 스터디심 또는 레퍼런스심이라 한다. 키보드, 마우스, 조이스틱(HOTAS) 외에도 터치스크린까지 대응시킬 수 있다.[* A-10C CDU 어플같이 콕핏에 존재하는 모니터 화면을 따로 출력 및 조작 가능한 경우.][* 클릭커블 칵핏은 조작할 것들이 매우 많기 때문에 조작이 어려울 것이라고 생각하기 쉬우나, 눈으로 보이는 칵핏의 계기 및 스위치를 직접 클릭하지 못하고 엉뚱한 키보드 단축키에 할당하는 SSM 방식이 오히려 비직관적이라는 의견도 있다.] '''콕핏 모델''' 콕핏 내의 플레이어 시야를 롤, 피치, 요 방향으로만 움직일 수 있는 3DoF(3 Degrees of Freedom) 콕핏과, 3DoF 콕핏에 x, y, z축 방향 이동을 추가해 완전히 자유롭게 시야를 돌릴 수 있는 6DoF(6 Degrees of Freedom) 콕핏으로 구분되었으나, DCS 1.5 업데이트로 모든 모듈이 6DoF 콕핏으로 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기